CDMX.- El reciente informe de DFC Intelligence sugiere que, a mediados de 2020, la increíble cantidad de 3 mil 100 millones de personas eran jugadores activos; es decir, casi la mitad del planeta cuando te das cuenta de que está compuesto por alrededor de 7 mil 800 millones. Esa gran cantidad de personas que abandonan la FIFA o se pierden una victoria de Warzone gracias a un equipo de escuderos antidisturbios del círculo final.
El 40% del planeta poseyendo y / o jugando videojuegos de alguna forma, la gente ya no considera que la industria no sea importante o que su audiencia esté compuesta por ermitaños. El mundo de los juegos es una industria anual de miles de millones de dólares, con un nuevo lanzamiento de Call of Duty que se comercializa por decenas de millones. Call of Duty Black Ops de 2010 cambió un récord de 31 millones de copias, y Rockstar (creadores de GTA ) ha vendido más de 130 millones de copias de GTA V en todo el planeta.

Los juegos se expandieron en 2020, desde teléfonos móviles, las tabletas, hasta televisores inteligentes. La mitad del total de jugadores provienen de la industria de los juegos móviles en constante expansión.
Únicamente el 8% de esa cantidad de gamers fueron reconocidos exclusivamente como jugadores de consola, por lo que no es absolutamente ningún juego de PC o móvil y solo la consola clásica conectada al televisor con un controlador a cuestas.
Los inicios
La creación de los videojuegos podría decirse que comenzó en 1940, después de la Segunda Guerra mundial cuando las potencias construyeron superordenadores programables en los que intentaban desarrollar programas para el divertimento, como el ajedrez. Pero el inicio comercial de los videojuegos es aproximadamente en la década de 1950 y desde entonces su crecimiento ha sido imparable.
Y, en contraste con lo anterior, un 48% masivo, es decir, mil 500 millones de usuarios, prefiere usar PC en vez
El informe destaca que ‘esto incluye cierta superposición con los jugadores que también utilizan sistemas de consola y dispositivos móviles’, lo que probablemente equivale a la capacidad de juego cruzado en diferentes formatos, como una manera, en que los propietarios de PC, PlayStation 4 y Xbox pueden jugar. Warzone juntos.
El videojuego más vendido en la historia
Minecraft superó las 200 millones de copias y se convirtió en el videojuego más vendido de la historia. Actualmente Minecraft se encuentra disponible en PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC y dispositivos móviles iOS y Android.
La mayor parte de los jugadores, con la asombrosa cifra de 1.42 mil millones ubicados en países asiáticos, lo que equivale a casi la mitad de la comunidad de jugadores del planeta.
Los tiempos en que se ridiculizaba a los jugadores, quedaron atrás, no solo porque el juego en línea es uno de los más sociables y divertidos, sino porque ser un geek se considera actualmente en una norma social.
*EL DATO
El mejor jugador del mundo de Pac-man se llama Billy Mitchel y consiguió en el juego una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida y comiendo cada una de las frutas-
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